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Avis et Notes du SONY PlayStation VR
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Tout d'abord, l'immersion dans un nouveau monde est vraiment réelle et bluffante : c'est la même sensation de 3D qu'un film au cinéma, mais encore plus immersif puisque l'on est complètement plongé dans l'environnement virtuel et que l'on peut regarder dans toutes les directions.
Au niveau des graphismes, la qualité est meilleure que ce à quoi je m'attendais, notamment sur les éléments 3D proches en vision centrale. Très peu de pixellisation, pas de "grille" très apparente, c'est propre. En revanche ça se dégrade nettement dans les coins et dans les arrière plans qui sont assez flous et pixelisés. Ca dépend vraiment des jeux d'ailleurs : Drive Club est super moche (on dirait un jeu sur PS2 !) alors que d'autres jeux comme Robinson The Journey ou même le VR Playrooom (gratuit) sont visuellement très bien fichus.
Il faut noter que cet effet de flou et de pixellisation est assez prononcé sur la PS4 mais beaucoup moins sur la PS4 Pro qui a été conçue principalement pour le PS VR. Si vous achetez un PS VR il faut donc savoir que l'expérience sera bien meilleure avec la PS4 Pro. Après quelques jours avec la PS4 et un avis un peu mitigé, je suis passé sur PS4 Pro et c'est vraiment beaucoup mieux : textes plus nets, presque plus de flous dans les coins, et moins de pixellisation et de flous dans les arrière plans (bien que toujours existants).
L'installation est assez simple et très bien indiquée, mais il faut savoir qu'il y a beaucoup de câbles et que tout ça fait un peu "fouilli", il vaut mieux avoir un espace dédié au VR et ne pas laisser trainer ça dans son salon car ça ne se démonte pas en 30 secondes et tous ces câbles ne sont pas très esthétiques.
Concernant les jeux il n'y en a pas encore beaucoup, mais ça va arriver en 2017. Les bons jeux du moment sont Robinson The Journey, Batman, Rush of Blood, VR Worlds (ne serait-ce que pour la descente sous-marine et London Heist), mais surtout les géniaux Playroom VR (gratuit) et Werewolves Within : ce dernier est l'exemple parfait de l'intérêt du VR et laisse entrevoir de belles choses pour l'avenir.
Pour la sensation de nausée, ça va dépendre des gens. Certains jeux me font un peu tourner la tête (lorsque ça bouge dans tous les sens) mais les jours passants l'effet diminue, le cerveau s'habitue petit à petit et je pense que dans quelques jours je n'aurai plus aucune sensation de malaise. Il faut s'accrocher et être patient, au début il faut se limiter à des petites sessions de jeu (15 à 30 minutes maxi).
En mode cinéma c'est aussi assez bluffant, on peut regarder des films en bluray (et même la télé) sur un écran virtuel qui donne l'impression d'être au cinéma ! Certes on voit un tout petit peu la trame OLED mais on l'oublie vite. L'effet est garanti et c'est un aspect méconnu du VR qui est pourtant assez génial.
Je suis globalement ravi de mon achat, certes c'est le début de cette technologie et graphiquement parlant c'est un cran en arrière, le PS VR ne peut tout simplement pas afficher les graphismes haute résolution des jeux AAA, les graphismes sont plutôt proches de la PS3 et d'aspect assez "cartoon" mais cela s'oublie immédiatement lorsque l'on est plongé dans un jeu, on ne fait plus attention aux graphismes tellement on se trouve dans un autre monde où comptent plus l'immersion et l'interaction avec l'environnement que la qualité d'image pure.
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