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Fiche Technique HomeCine-Compare* du SONY PlayStation VR
Introduction du casque VR SONY PlayStation VR
Désignation :
SONY PlayStation VR (PS VR CUH-ZVR1) Casque VR (réalité virtuelle)
Date de sortie (approx.) :
Octobre 2016
Information importante :
La PS Camera [nouvelle ou ancienne version] est nécessaire pour pouvoir utiliser PS VR.
Cet accessoire est vendu séparément.
Informations générales sur le SONY PlayStation VR
Plateformes supportées :
Playstation 4
Consoles compatibles :
PS4, PS4 Pro, PS4 Slim
La PS4 ne prend en charge qu’un seul casque PS VR à la fois.
Espace de jeu :
3 x 1.9 m
Pour éviter les infiltrations de lumière dans le casque, il est conseillé de réduire l'intensité lumineuse de la pièce. Jouer dans le noir complet peut poser des problèmes de détection par la caméra. Afin de vous aider à obtenir des conditions optimales, nous vous conseillons d'accéder à la FAQ de la PlayStation VR (lien).
Utilisation du casque de réalité virtuelle Sony PlayStation VR (crédit : PlayStation France)
Logithèque :
Le casque est compatible avec les jeux et applications provenant de la boutique en ligne PlayStation Store
Mises à jour :
Les fonctionnalités du casque peuvent évoluer par mise à jour du firmware
Informations sur le casque VR du SONY PlayStation VR
Couleur :
Blanc / Blanc et noir
Affichage :
2 écrans OLED de 5.7 pouces (diamètre 14.4 cm) Définition totale de 1920 x 1080 pixels Définition par oeil de 960 x 1080 pixels Angle de vision de 100° Fréquence de rafraichissement de 120 Hz Temps de réponse de 18 ms
Équipements :
Microphone intégré dans la monture
Traitement audio 3D : pour simuler le comportement des sons dans la vie réelle.
Systèmes de détection :
Accéléromètre Gyroscope Capteur de position (par caméra) Capteur de proximité
Système de détection de mouvements six axes (gyroscope trois axes et accéléromètre trois axes)
Compatibilité lunettes :
Le casque peut-être utilisé avec des lunettes de vue
Réglages de confort :
Réglage de la distance avec les yeux pour une bonne netteté d'image Ajustement du casque sur la tête pour un maintien optimal Réglage fin du positionnement du casque (réglage logiciel)
Fonctions :
Recentrage de l'image : si l'image glisse vers un côté, vous pouvez la recentrer Mode cinématique : permet de profiter de contenu en 2D sur un écran géant virtuel créé par le casque Ecran social : permet aux autres personnes d'observer et, parfois également, de participer
Témoins lumineux :
Témoin de mise sous tension
Entrées :
HDMI • Jack audio • Connecteur d'alimentation
Branchements du casque de réalité virtuelle Sony PlayStation VR (crédit : PlayStation France)
Dimensions :
185 x 187 x 277 mm (HxLxP)
Poids sans câbles :
610 g
Câbles :
2 câbles
Autres informations :
Protection contre la lumière
Grilles d'aération
La majorité du contenu vidéo peut être lue, comme par exemple :
Blu-ray
DVD
Services et applications de streaming
Le contenu 3D n'est pas pris en charge pour le moment.
Informations sur les contrôleurs du SONY PlayStation VR
Contrôleurs de mouvements :
Le système supporte des contrôleurs sans fil "Playstation Move" optionnels (non fournis)
Caractéristiques des contrôleurs :
Alimentation par batterie rechargeable Bouton de mise sous tension 8 boutons de fonction Gâchette de tir Dragonne Fonction d'arrêt automatique
Connecteur USB
Connecteur d'extension
Systèmes de détection :
Accéléromètre Gyroscope Capteur de position (par caméra)
Témoins lumineux :
Témoin de mise sous tension Témoin de niveau de batterie restante Témoin de charge
Informations sur la manette de jeu du SONY PlayStation VR
Manette de jeu :
Le système supporte une manette de jeu sans fil "DualShock 4" optionnelle (non fournie)
Caractéristiques de la manette :
Alimentation par batterie rechargeable Bouton de mise sous tension 13 boutons de fonction 4 gâchettes de tir 2 joysticks Trackpad Fonction d'arrêt automatique
Témoins lumineux :
Témoin de mise sous tension Témoin de niveau de batterie restante Témoin de charge
Informations sur la télécommande du SONY PlayStation VR
Télécommande :
Le système supporte une télécommande filaire fournie avec le casque
Caractéristiques :
Bouton de mise sous tension 4 boutons de fonction
Fonctions de la télécommande :
Fonction de réglage du niveau sonore Fonction de coupure microphone
Boîtier de connectique du SONY PlayStation VR
Boîtier de connectique :
Un boîtier de connectique fait la liaison entre le casque VR et la console
Connectique vers la console :
HDMI • USB 3.0
Connectique vers le casque VR :
HDMI • AUX
Connectique vers la TV :
HDMI
Autres informations boîtier :
Dimensions (l x H x P) : 143 x 36 x 143 mm
Poids : 365 g
Consommation (max.) : 20 W
Vous pouvez lire du contenu 2D dans les résolutions suivantes :
PS4 et PS4 Slim : 480@60p, 576@50p, 720@50p/60p, 1080@50i/60i, 1080@24p/50p/60p
PS4 Pro : jusqu'à 2160p (format de couleur YUV420)
Autres informations sur le SONY PlayStation VR
Accessoires fournis :
Manuel d'utilisation
Adaptateur secteur
Cordon d'alimentation
Câble de connexion
Câble HDMI
Câble USB
Ecouteurs
Processeur
Disque de démo
Accessoires optionnels :
DualShock 4
PlayStation Move
Caméra PS4 [obligatoire]
Autres Dénominations :
Sony PSVR, Sony PS VR, Sony CUH-ZVR1
Autres informations :
Le casque VR ne doit pas être utilisé par des enfants de moins de 12 ans.
Présentation du casque VR SONY PlayStation VR par le constructeur/marque
Description :
Casque de réalité virtuelle Sony PlayStation VR : Découvrez le futur.
Présentation photo du casque de réalité virtuelle Sony PlayStation VR (crédit : Sony)
Immergez-vous dans des mondes extraordinaires et inédits, placez-vous au centre d'un incroyable univers vidéoludique et découvrez une nouvelle façon de jouer avec le PlayStation VR.
Des joutes sportives et futuristes de RIGS : Mechanized Combat League à la plongée dans des mers infestées de requins avec le PlayStation VR Worlds, sans oublier la conduite d’incroyables supercars dans DRIVECLUB VR ou l'ambiance terrifiante d'Until Dawn : Rush of Blood et bien plus encore, ce sont de nouvelles réalités qui attendent chacun d'entre nous.
Visionnez vos vidéos et photos à 360 degrés via le lecteur multimédia de la PS4 : insérez une clé USB contenant vos fichiers multimédias à 360 degrés capturés par une caméra en mode panorama dans votre PS4. Sélectionnez « Mode VR » dans les options du lecteur multimédia pour être au centre de vos propres images et vidéos.
Les points forts :
Écran OLED 5.7 pouces
Vision à 360 degrés
120 images par seconde
Immersion audio
Lecteur multimédia à 360 degrés
Mode cinématique et écran social
Présentation vidéo du casque de réalité virtuelle Sony PlayStation VR (crédit : PlayStation France)
Les groupes de produits associés au casque VR SONY PlayStation VR
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Dernier prix relevé : 385.90 €
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Par Vox
(Le 13/12/2016 à 09:46 - Aspremont)
sur le SONY PlayStation VR
8
Je possède un casque PS VR depuis quelques jours et je vais donner ici mes impressions pour ceux qui hésitent.
Tout d'abord, l'immersion dans un nouveau monde est vraiment réelle et bluffante : c'est la même sensation de 3D qu'un film au cinéma, mais encore plus immersif puisque l'on est complètement plongé dans l'environnement virtuel et que l'on peut regarder dans toutes les directions.
Au niveau des graphismes, la qualité est meilleure que ce à quoi je m'attendais, notamment sur les éléments 3D proches en vision centrale. Très peu de pixellisation, pas de "grille" très apparente, c'est propre. En revanche ça se dégrade nettement dans les coins et dans les arrière plans qui sont assez flous et pixelisés. Ca dépend vraiment des jeux d'ailleurs : Drive Club est super moche (on dirait un jeu sur PS2 !) alors que d'autres jeux comme Robinson The Journey ou même le VR Playrooom (gratuit) sont visuellement très bien fichus.
Il faut noter que cet effet de flou et de pixellisation est assez prononcé sur la PS4 mais beaucoup moins sur la PS4 Pro qui a été conçue principalement pour le PS VR. Si vous achetez un PS VR il faut donc savoir que l'expérience sera bien meilleure avec la PS4 Pro. Après quelques jours avec la PS4 et un avis un peu mitigé, je suis passé sur PS4 Pro et c'est vraiment beaucoup mieux : textes plus nets, presque plus de flous dans les coins, et moins de pixellisation et de flous dans les arrière plans (bien que toujours existants).
L'installation est assez simple et très bien indiquée, mais il faut savoir qu'il y a beaucoup de câbles et que tout ça fait un peu "fouilli", il vaut mieux avoir un espace dédié au VR et ne pas laisser trainer ça dans son salon car ça ne se démonte pas en 30 secondes et tous ces câbles ne sont pas très esthétiques.
Concernant les jeux il n'y en a pas encore beaucoup, mais ça va arriver en 2017. Les bons jeux du moment sont Robinson The Journey, Batman, Rush of Blood, VR Worlds (ne serait-ce que pour la descente sous-marine et London Heist), mais surtout les géniaux Playroom VR (gratuit) et Werewolves Within : ce dernier est l'exemple parfait de l'intérêt du VR et laisse entrevoir de belles choses pour l'avenir.
Pour la sensation de nausée, ça va dépendre des gens. Certains jeux me font un peu tourner la tête (lorsque ça bouge dans tous les sens) mais les jours passants l'effet diminue, le cerveau s'habitue petit à petit et je pense que dans quelques jours je n'aurai plus aucune sensation de malaise. Il faut s'accrocher et être patient, au début il faut se limiter à des petites sessions de jeu (15 à 30 minutes maxi).
En mode cinéma c'est aussi assez bluffant, on peut regarder des films en bluray (et même la télé) sur un écran virtuel qui donne l'impression d'être au cinéma ! Certes on voit un tout petit peu la trame OLED mais on l'oublie vite. L'effet est garanti et c'est un aspect méconnu du VR qui est pourtant assez génial.
Je suis globalement ravi de mon achat, certes c'est le début de cette technologie et graphiquement parlant c'est un cran en arrière, le PS VR ne peut tout simplement pas afficher les graphismes haute résolution des jeux AAA, les graphismes sont plutôt proches de la PS3 et d'aspect assez "cartoon" mais cela s'oublie immédiatement lorsque l'on est plongé dans un jeu, on ne fait plus attention aux graphismes tellement on se trouve dans un autre monde où comptent plus l'immersion et l'interaction avec l'environnement que la qualité d'image pure.
Avis et Notes du SONY PlayStation VR
chez les marchands partenaires.
Tout d'abord, l'immersion dans un nouveau monde est vraiment réelle et bluffante : c'est la même sensation de 3D qu'un film au cinéma, mais encore plus immersif puisque l'on est complètement plongé dans l'environnement virtuel et que l'on peut regarder dans toutes les directions.
Au niveau des graphismes, la qualité est meilleure que ce à quoi je m'attendais, notamment sur les éléments 3D proches en vision centrale. Très peu de pixellisation, pas de "grille" très apparente, c'est propre. En revanche ça se dégrade nettement dans les coins et dans les arrière plans qui sont assez flous et pixelisés. Ca dépend vraiment des jeux d'ailleurs : Drive Club est super moche (on dirait un jeu sur PS2 !) alors que d'autres jeux comme Robinson The Journey ou même le VR Playrooom (gratuit) sont visuellement très bien fichus.
Il faut noter que cet effet de flou et de pixellisation est assez prononcé sur la PS4 mais beaucoup moins sur la PS4 Pro qui a été conçue principalement pour le PS VR. Si vous achetez un PS VR il faut donc savoir que l'expérience sera bien meilleure avec la PS4 Pro. Après quelques jours avec la PS4 et un avis un peu mitigé, je suis passé sur PS4 Pro et c'est vraiment beaucoup mieux : textes plus nets, presque plus de flous dans les coins, et moins de pixellisation et de flous dans les arrière plans (bien que toujours existants).
L'installation est assez simple et très bien indiquée, mais il faut savoir qu'il y a beaucoup de câbles et que tout ça fait un peu "fouilli", il vaut mieux avoir un espace dédié au VR et ne pas laisser trainer ça dans son salon car ça ne se démonte pas en 30 secondes et tous ces câbles ne sont pas très esthétiques.
Concernant les jeux il n'y en a pas encore beaucoup, mais ça va arriver en 2017. Les bons jeux du moment sont Robinson The Journey, Batman, Rush of Blood, VR Worlds (ne serait-ce que pour la descente sous-marine et London Heist), mais surtout les géniaux Playroom VR (gratuit) et Werewolves Within : ce dernier est l'exemple parfait de l'intérêt du VR et laisse entrevoir de belles choses pour l'avenir.
Pour la sensation de nausée, ça va dépendre des gens. Certains jeux me font un peu tourner la tête (lorsque ça bouge dans tous les sens) mais les jours passants l'effet diminue, le cerveau s'habitue petit à petit et je pense que dans quelques jours je n'aurai plus aucune sensation de malaise. Il faut s'accrocher et être patient, au début il faut se limiter à des petites sessions de jeu (15 à 30 minutes maxi).
En mode cinéma c'est aussi assez bluffant, on peut regarder des films en bluray (et même la télé) sur un écran virtuel qui donne l'impression d'être au cinéma ! Certes on voit un tout petit peu la trame OLED mais on l'oublie vite. L'effet est garanti et c'est un aspect méconnu du VR qui est pourtant assez génial.
Je suis globalement ravi de mon achat, certes c'est le début de cette technologie et graphiquement parlant c'est un cran en arrière, le PS VR ne peut tout simplement pas afficher les graphismes haute résolution des jeux AAA, les graphismes sont plutôt proches de la PS3 et d'aspect assez "cartoon" mais cela s'oublie immédiatement lorsque l'on est plongé dans un jeu, on ne fait plus attention aux graphismes tellement on se trouve dans un autre monde où comptent plus l'immersion et l'interaction avec l'environnement que la qualité d'image pure.
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