Kinect, contraction de "kinetic" et "connect" désigne un dispositif électronique compatible avec le lecteur blu-ray / console de jeu Xbox One permettant de commander celui-ci vocalement et par gestes à l'aide des caméras et microphones qui le composent.
Le dispositif Kinect compatible avec la Xbox One embarque les technologies :
KinectReal Vision, un capteur de champ de vision est associé à une caméra infra-rouge et le tout est combiné avec un dispositif d'analyse 3D géométrique permettant par exemple de détecter l'utilisateur dans le noir ou encore s'il perd l'équilibre.
Kinect Real Motion, les capteurs embarqués peuvent reconnaître précisément les mouvements des mains de l'utilisateur, qu'il se tienne debout ou bien assis, afin de proposer un contrôle au plus juste dans les jeux et les applications compatibles.
KinectReal Voice, plusieurs microphones sont associés à un dispositif d'isolation du bruit et de reconnaissance vocale permettant d'identifier les sons importants (y compris lorsque plusieurs personnes sont à proximité) et de piloter à la voix la Xbox One (le navigateur proposé sur Xbox Live par exemple).
La caméra intégrée au Kinect, peut aussi être utilisée avec l'application Skype, elle est capable de réaliser des vidéos HD (1080p).
Les microphones embarqués filtrent les sons des jeux ainsi que l'ambiance sonore de la pièce d'utilisation pour capturer au mieux la voix.
Microsoft précise que la technologie Kinect de la Xbox One peut également permettre le contrôle d'une TV et de périphériques externes.
Le dispositif Kinect peut ainsi être utilisé pour jouer sans manette, il analyse l'ensemble des mouvements du corps de l'utilisateur : sauts, coups, etc. ou encore pour piloter le lecteur blu-ray, la TV, etc. sans utiliser de télécommande, par interactions vocales et gestuelles.
Illustration du jeu sans manette (à gauche) et de l’interaction gestuelle (à droite) possibles avec Kinect (crédit : Microsoft)
Exemples de lecteurs / consoles Microsoft compatibles avec le système Kinect (classés par popularité)